ゲームアニメーターへの転職を考える方必見の完全ガイド。仕事内容、平均年収、キャリアパス、必要なスキルや資格、ポートフォリオ作成のコツまで徹底解説します。未経験からの挑戦や業界の将来性、最新のDX化動向など、採用市場で高く評価されるための戦略を網羅。後悔しない転職活動をサポートします。
| 経験レベル | 年収目安 | 役割の傾向 |
|---|---|---|
| 初任給(未経験) | 300万〜400万円 | アシスタント、基礎的なモーション制作 |
| 経験3年(中堅) | 450万〜600万円 | メインキャラクターの担当、リギング対応 |
| 経験5年(ベテラン) | 600万〜850万円 | リードアニメーター、品質管理、若手指導 |
| 経験10年以上(管理職) | 900万円以上 | ディレクター、テクニカルアーティスト、マネジメント |
| 資格名称 | 難易度 | メリット |
|---|---|---|
| CGクリエイター検定 | 中 | CG制作の体系的な知識を証明できる |
| 色彩検定 | 低〜中 | 画面構成やライティングのセンス向上 |
| Unity 認定ユーザー/プロフェッショナル | 中〜高 | ゲームエンジン上での実装能力を証明 |
| 英語(TOEIC等) | 中 | 海外の最新技術文書の読解や海外移籍に有利 |
文字や画像だけでは伝わりにくい、ゲームアニメーターの日常や職場の雰囲気、実際に使用しているツールなどを動画でご紹介します。あなたの理想のキャリアに近い現場を探してみてください。